NoLamerS.net 
Навигация по сайту
  Разделы сайта:
   Доп.Блок:          Подписка на RSS канал
Интересные новости
Игротека
Игровые новости
Игровые журналы
Аркадные игры
Экшены и шутеры
Стратегии и РПГ
Симуляторы
Приключения
Hidden Object
Игры для PS3
Игры для Xbox 360
Игры для PSP
Игры для Wii
Игры для Apple
Игры для Android
Мобильные игры
Дополнения
Фильмотека
Новости кино
Наше кино
Зарубежное кино
HD фильмы
Сериалы
HD сериалы
Документальные
Мультфильмы
HD мультфильмы
Мульт-сериалы
Программы
Софт
Windows
Обои
Дизайн
Графика
Иконки
Скринсейверы
Софт для Apple
Софт для Android
Mobile | КПК
Разное
Новости
Hi-tech
Спорт новости
Музыка
ICQ | Конкурсы
Web-Мастеру | DLE
Книги | Журналы
Юмор | Фотоподборка
Девушки
Прочее
Мусорка
Голосование

Да
Нет
Достаточно HD/DVD-рипов
Все равно

Девушка дня
Ваше мнение о сайте
Не молчи! Выскажи свое мнение!
Выскажи свое мнение о сайте!
Интересные новости
Bryce 6.0.18.6 Full (+ Видео Уроки)Софт
 



Генератор ландшафтов Bryce - программа с очень сложной судьбой. Выпущенная в 1997 году компанией MetaCreations, она фактически не имела аналогов и при должном внимании к ней разработчиков могла бы стать лидером в своей области. Но случилось иначе. Bryce постоянно переходил из рук в руки - после того, как MetaCreations стала банкротом, он был выпущен под маркой Corel, а затем его приобрела компания DAZ Productions.

Однако ни один из владельцев, по большому счету, не знал, что ему делать с необычной программой и в каком направлении развивать ее дальше. Именно поэтому сегодня, спустя более 10 лет после выхода первой версии, окно Bryce выглядит практически так же, как в конце 90-х, да и функции программы остались почти теми же.

Последняя на сегодня версия Bryce - шестая. Купить ее можно по смехотворной для генератора ландшафтов цене - всего лишь за $100. Впрочем, делать это не обязательно. Отличия между пятой и шестой версией: К ним относится сжатие файлов проектов в формат ZIP, улучшенная поддержка современных процессоров, работа с файлами HDRI и некоторые другие.



Как уже было сказано выше, внешний вид программы практически не поменялся с тех пор, как разработкой Bryce занималась давно уже несуществующая компания MetaCreations. Интерфейс представлен одним окном проекции, в котором и происходит построение трехмерной сцены. Значительную часть окна занимают инструменты для манипулирования проектом: виртуальный трекбол и еще несколько элементов управления позволяют работать с камерой, рядом находятся средства переключения между видами в окне проекции (вид сверху, снизу, из камеры, слева и т.д.).



Работу в Bryce стоит начинать с установки настроек проекта. Это можно сделать в окне File>Document Setup, где выбирается разрешение выходного изображения. Если в ваши планы входит создание анимации (а ее тоже можно делать в Bryce), то загляните и в окно File>Animation Setup, где указываются ее настройки, такие как продолжительность и частота кадров в секунду (FPS). По умолчанию значение этого параметра равно 15, но для получения качественного видеоролика нужно установить по крайней мере 25.



Для того чтобы начать строить трехмерную сцену, нужно обратиться к панели инструментов в верхней части окна программы. Тут можно увидеть три вкладки: Create, Edit и Sky&Fog. По умолчанию активна вкладка Create, которая содержит средства для создания примитивов. Интересно, что в их числе есть и простейшие фигуры, которые можно создать в любом 3D-редакторе (цилиндр, тор, конус), и более сложные, характерные только для генераторов ландшафтов (камень, гора, дерево). Кроме этого, в распоряжении пользователя имеется несколько источников света, которые можно использовать для общего освещения сцены или подсветки некоторых объектов. Есть также четыре типа поверхности - вода, земля, облака и горный ландшафт.

В Bryce есть достаточно большая библиотека готовых объектов, включающая разные типы деревьев, кустарников, трав, вариантов рельефа и даже предметы мебели. Для доступа к ней достаточно щелкнуть по кнопке в виде стрелки, направленной вниз, которая расположена возле названия Create. Библиотека может включать и объекты, добавленные пользователем. Для более удобного их размещения предусмотрена возможность создания дополнительных категорий.



В Bryce нет инструментов для полигонального и NURBS-моделирования, при помощи которых в 3D-редакторах создаются сложные модели, однако в этом нет ничего удивительного - все-таки это генератор ландшафтов, а не 3D-редактор общего назначения. Зато есть возможность импорта 3D-моделей, созданных в других программах. Bryce поддерживает все основные форматы, которые используются в популярных 3D-редакторах (.3ds, .lwo, .cob, .dfx, .obj, .x, .wrl и другие).

Также не нужно забывать об интеграции Bryce с программой Daz Studio, которая является основным продуктом нынешнего владельца генератора ландшафтов. Daz Studio - это бесплатная программа для создания трехмерной анимации, работа с которой основана на использовании готового контента. Иными словами, пользователь работает с большим набором готовых моделей и аксессуаров для них. Daz Studio устанавливается вместе с Bryce, и перейти в нее можно прямо из окна генератора ландшафтов. Контент из Daz Studio легко переносится в программу, где с ним можно работать уже средствами Bryce. Стоит отметить, что многочисленные библиотеки моделей и аксессуаров для Daz Studio распространяются на коммерческой основе, однако компания Daz3D частенько проводит акции, когда ту или иную модель в течение определенного промежутка времени можно скачать бесплатно. Если следить за такими мероприятиями на сайте компании, можно собрать неплохую библиотеку.

Для создания некоторых типов специфических объектов, таких как деревья и рельеф поверхности, в Bryce имеются отдельные редакторы. Редактор деревьев Tree Lab позволяет выбрать заготовку для дерева или кустарника, а затем изменить параметры, которые будут влиять на его внешний вид. К ним относится количество ветвей и их толщина, толщина ствола, число листьев и пр. Кроме этого, можно выбрать раскраску дерева, для которой можно использовать материал или текстуру (графический файл).



Редактор формы ландшафтов Terrain дает возможность максимально точно описать рельеф поверхности. Для открытия редактора необходимо создать объект Terrain в окне Bryce, после чего нажать маленькую кнопку с надписью E, которая появится в рабочей области рядом с ним.

Работая с редактором ландшафтов, можно описывать форму рельефа вручную или же по карте рельефа. В первом случае вы просто можете нарисовать требуемую форму гор кистью, выбрать тип шума на поверхности, сделать пики сглаженными или, наоборот, резкими.



Работа с картами рельефа не менее интересна. Такая карта представляет собой обычный графический файл (желательно предварительно подготовить его в графическом редакторе и сделать черно-белым). Данные с карты рельефа интерпретируются программой так: чем темнее участок фотографии, тем более плоский рельеф, а чем он светлее, тем выше горные пики. Такая возможность раскрывает потрясающие возможности для творчества, ведь можно сделать горную систему на основе фотографии, а затем создать анимацию, на которой горы запечатлены с высоты птичьего полета. Получится, что образ человека, который был изображен на фотографии, будет угадываться в рельефе горной системы.

Вторая вкладка панели инструментов - Edit - содержит инструменты для редактирования тех объектов, которые уже добавлены в проект. Используя представленные инструменты, объекты можно перемещать, устанавливать их положение относительно друг друга, изменять размер, а также поворачивать. Кроме этого, при помощи вкладки Edit можно получить доступ к окну Materials Lab, которое дает возможность подобрать параметры материалов для объектов.



Редактор материалов Bryce содержит достаточно много настроек для определения вида конечного материала. Можно управлять степенью прозрачности, отражением и преломлением лучей света в материале, добавлять рельефность, металлический блеск, менять цвет и т.д. Во многих случаях гораздо проще не подбирать настройки материалов вручную, а использовать готовые материалы из библиотеки. В арсенале программы - материалы облаков, скал и камней, песка, тумана, листьев и т.д. Любой готовый материал можно изменить, используя для этого все те же параметры.

Очень важной категорией инструментов Bryce является Sky&Fog. Эти средства предназначены для создания атмосферы сцены. Используя средства на вкладке Sky&Fog, можно управлять временем суток, высотой облаков, наличием тумана и его цветом, изменять цвет неба и дымки. Изменять эти параметры достаточно просто - достаточно установить курсор на соответствующем значке панели инструментов, нажать кнопку мыши и переместить ее вверх или вниз, вправо или влево. Вряд ли может вызвать трудности и круглый значок для управления положением Солнца.



Изменяя параметры атмосферы, вы можете наблюдать за результатом в небольшом окошке предварительного просмотра, расположенном в верхнем левом углу окна программы. В нём постоянно происходит визуализация сцены в интерактивном режиме.

Если вы хотите получить возможность более тонко настроить параметры атмосферы, просто нажмите кнопку в виде облака на панели инструментов. Будет открыто окно Sky Lab, которое позволяет изменять размер Солнца и Луны, добавлять в проект звезды и кометы и регулировать их количество и яркость. Можно задать фазу Луны, настроить контрастность теней и определиться с тем, будут ли присутствовать блики вокруг солнечного диска.



Используя другие вкладки окна Sky Lab, можно настроить плотность облачного покрова, определить наличие или отсутствие теней, указать скорость и турбулентность облаков, настроить плотность и высоту тумана и дымки. На вкладке Atmosphere можно даже включить в проект радугу. Наконец, вкладка IBL позволяет добавить в проект файл в формате HDR. Такие файлы в трехмерной графике обычно используются для создания реалистичного окружения.

Если ваш проект задуман как анимация, то вы можете анимировать любые параметры окна Sky Lab, достигнув, например, того, что день будет со временем переходить в ночь. Создание анимации выполняется непосредственно в окне Sky Lab методом ключевых кадров. Это - очень эффективный метод, используя который, вы задаете только начальное и конечное состояние атмосферы. Кадры, для которых вы определите параметры атмосферы, будут ключевыми, а настройки окружения во всех остальных кадрах будут подобраны программой автоматически. Как правило, имеет смысл добавлять несколько ключевых кадров, чтобы переходы между ними были более плавными.

Анимировать можно не только параметры окружения, но и материалы для объектов сцены, а также рельеф поверхности. Инструменты для создания ключевых кадров имеются и в редакторе материалов, и в редакторе горных кряжей

Последним этапом работы над любой трехмерной сценой является визуализация, которая дает возможность получить результат в виде графического файла или анимации. Bryce просчитывает сцену в два этапа. Визуализация выполняется прямо в окне программы. Сначала вы видите результат чернового просчета, затем выполняется более точный рендеринг. При необходимости можно выполнять промежуточную визуализацию, позволяющую получить результат быстрее. Также есть возможность рендерить только выделенные фрагменты сцены, что тоже очень удобно во время настройки ее параметров.

Заключение

Если в начале своего пути Bryce мог рассматриваться как перспективное решение для профессионалов, то сегодня это, скорее, красивая игрушка, предоставляющая каждому желающему возможность помечтать и сотворить собственный трехмерный мир.



За то время, пока программа переходила из рук в руки и практически не развивалась, появилось множество генераторов ландшафтов, многие из них уже обошли Bryce по функциональности и заняли свою нишу на рынке. Однако у Bryce остается то, что было в нем всегда - удобный интерфейс, оригинальные инструменты управления и какой-то неповторимый шарм, присущий только этой программе. Поэтому Bryce, как и раньше, имеет множество поклонников, некоторым из которых (например, Majorgaine и Alvin Ylaya, работы которых вы можете увидеть выше) удается создавать в нем настоящие шедевры компьютерной графики.

И так основные нововведения в 6-ой версии:

* Физически-корректное освещение посредством HDRI.
* Экспорт Boolean-объектов в виде сеток (mesh).
* Поддержка многопроцессорности.
* Поддержка 16-битных изображений в Terrain Editor.
* Сжатие файлов при сохранении.
* Улучшен менеджер пресетов.
* Модуль импорта анимации из DAZ|Studio (который входит в комплект поставки).
* Продвинутое редактирование ландшафта.
* Инструмент Random Replicate (клонирование в случайное место).
* Текстуры луны для создания пейзажей спутников, астероидов и далеких планет.
* Подсказки при наведении курсора мыши.



ENG:
For over a decade, artists of all mediums - print, video, multimedia or the web - have known Bryce, the affordable 3D software for achieving breathtakingly realistic imagery.

Top Reasons to use Bryce6
The latest version of Daz3D Bryce incarnation is Bryce 6, which will give those artists along with the new generation of creators the ability to work faster and create more realistic environments than ever before. Whether you are a professional designer, or a 3D graphics enthusiast, Bryce 6 not only provides you with the tools to literally create a world of your own but makes your scenes more realistic by combining imported animations with your

You can place your characters directly into your Bryce scenes and have them walk and talk right before your very eyes. Choose at what point you want the imported animations to begin, with the freedom to go back to DAZ|Studio to make any necessary adjustments to make them perfect.

Bryce 6 is the ideal 3D software addition to your image editing toolbox. Now it is easier than ever to add artwork created in Bryce in conjunction with common image editing programs to merge photos and 3D artwork for an unlimited degree of creativity. It comes with images and Bryce 3D elements such as terrains, skies, water, trees, models and more were combined with non-3D elements using photographic elements and layers in other applications to achieve the final artwork. Bryce 6 gives you the freedom to add realistic 3D environments to your existing workflow without the headache often associated with learning new tools.
Bryce 6 is the ideal 3D software addition to your image editing toolbox. Now it is easier than ever to add artwork created in Bryce in conjunction with common image editing programs to merge photos and 3D artwork for an unlimited degree of creativity. It comes with images and Bryce 3D elements such as terrains, skies, water, trees, models and more were combined with non-3D elements using photographic elements and layers in other applications to achieve the final artwork. Bryce 6 gives you the freedom to add realistic 3D environments to your existing workflow without the headache often associated with learning new tools.

System Requirements:
Pentium®Processor or Compatible
* Windows NT® 4 (Service Pack 6)
* Windows 2000® (Service Pack 2)
* Windows XP®
700 MHz (1 GHz or faster recommended)
512 MB RAM min (1 GB recommended)
100MB free hard drive space for installation (500 recommended)
OpenGL compatible graphics card with at least 128 MB of onboard
(Drivers supporting OpenGL 1.1 recommended)
32-bit graphics color depth
CD-ROM drive

PS: в архиве также DAZ Studio, Br_Content1-3 и еще дополнения
Инструкция в архиве



4 Видео Урока:
Язык: Русский

1) Установка и Запуск программы Bryce (22,8 мб) 21/09/2008
2) Интерфейс Bryce, первые шаги в работе с программой (90,3 мб) 21/09/2008
3) Как скачать бесплатную модель с сайта Daz3d.com (49.8 mb.) 26/09/2008
4) Как пользоваться скачанным контентом (44.59 Мб) 28/09/2008




Своё Спасибо, еще не выражали..
______________________________
Похожие новости:
  • Bryce 5.5 от Daz3D совершенно бесплатно!
  • Carrara Pro 7.1.1.37
  • BluffTitler DX9 iTV 8.4.0.2 RePack
  • BluffTitler DX9 8.3
  • AKVIS Decorator 1.3
  • DAZ Studio v3.1.2.19 Advanced Edition
  • BluffTitler DX9 PRO 11.2.2.5 MegaPack RePack
  • Abvent Artlantis Studio 6.0.2.1 Final

    • 0
     (голосов: 0)
     Оставили отзывов 4 | Просмотров: 1652 | Автор: ACDC3 | 14 октября 2008 | Перезалейте

      shalenyi ({userstatus})    (18 октября 2008 12:03)



    Коментов: 0 Коментов
    Очки: 0
    Xsmyle12 инфа о регистрации не подходит пишет серийник инвалид да и имя там не указано
      shalenyi ({userstatus})    (19 октября 2008 17:42)



    Коментов: 0 Коментов
    Очки: 0
    Xsmyle22 киньте рабочий кейген
      Alexandr7707 ({userstatus})    (21 октября 2008 22:21)



    Коментов: 0 Коментов
    Очки: 0
    Xsmyle13
      Mr1 ({userstatus})    (31 октября 2008 19:55)



    Коментов: 0 Коментов
    Очки: 0
    Простите,но зачем выкладывать если не работает((
    Добавление комментария
    Вход на сайт
    Логин 
    Пароль 
     

    Сменить дизайн сайта:
    GreeN FashioN
    NLS NEW DESIGN
    Поиск по сайту
    + расширенный поиск
    Кто на сайте онлайн
    Сейчас на сайте:
    Пользователей: 1
    Роботов: 2
    Гостей: 51
    Всех: 54
    Лучшие авторы месяца
    malihka   24
    VANGOG19   19
    o.sirencko2012   16
    4RKIYAN   7
    5chexav   6
    619Anton98   5
    7igmaxus   5
    8pullin   3
    Полезная информация
    Наш Обзор
    Качество Фильма
    Как качать с Torrent?
    Как качать с Filefactory?
    Как качать с RapidShare
    Как качать c DepositFile
    Как добавить новость?
    Как восстановить Aрхив?
    Друзья
    Философия игр
    Buk-Cracks - NoDVD all


    Обмен ссылками
    PR > 3 или ТиЦ > 40
    Архив новостей
    Декабрь 2016 (85)
    Ноябрь 2016 (527)
    Октябрь 2016 (662)
    Сентябрь 2016 (769)
    Август 2016 (1085)
    Июль 2016 (1089)
    Счетчики
    Яндекс.Метрика
    Интересные новости





       Copyright © 2007-2014 NoLamerS.net All Rights Reserved
       Обращение к пользователям | Disclaimer





    ГлавнаяГлавнаяГлавнаяУслугиГлавнаяПоиск на сайте